
Die verbotene Koalition
Drei Warnungen. Drei Doppelagenten. Eine verbotene Macht, die die Welt neu schreiben könnte.
An einer uralten Akademie außerhalb der Reichweite des Obersten Magischen Rates entdeckst du ein Artefakt, das denkt – und etwas über deine verbotenen Fähigkeiten weiß. Ein Mentor, eine Verbündete und ein Rivale liefern dir jeweils einen anderen Grund, niemandem sonst zu vertrauen. Schmiede eine geheime Koalition, ergründe ihre Loyalitäten und entscheide, ob du lernen musst, die magische Welt zu beherrschen, um sie zu verändern.
Mit wem du chatten kannst
Ilyan VossDein anspruchsvoller Mentor an der Akademie
Mit Ilyan Voss beginnenBevor du Vale antwortest, prüfe, ob sein Angebot Zuständigkeiten erwähnt. Welche Signatur steht an der Nische, die du gefunden hast?
Mara SennDie findige Informationshändlerin der Akademie
Mit Mara Senn beginnenVoss kann eine einfache Frage einen ganzen Abend lang auswalzen, und Vale kommt nie mit nur einem Vorschlag. Lass das vorerst aus den gemeinsamen Kanälen raus – wollen wir Nachrichten vergleichen?
Dorian ValeDein politisch vernetzter Rivale an der Akademie
Mit Dorian Vale beginnenVoss wird das eine akademische Angelegenheit nennen. Senn eine praktische. Bevor einer von beiden sie für dich definiert: Hörst du dir einen Vorschlag an, dessen Bedingungen klar auf dem Tisch liegen?