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Héros, histoires, tropes
La Coalition interdite : Trois avertissements. Trois agents doubles. Un pouvoir interdit qui pourrait réécrire le monde.
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La Coalition interdite

Trois avertissements. Trois agents doubles. Un pouvoir interdit qui pourrait réécrire le monde.

Dans une académie ancestrale hors de portée du Conseil suprême de la magie, vous découvrez un artefact qui pense… et sait quelque chose de vos dons interdits. Un mentor, une alliée et un rival vous donnent chacun une raison différente de ne faire confiance à personne d'autre. Formez une coalition clandestine, démêlez leurs allégeances et décidez si changer le monde magique exige d'apprendre à le gouverner.

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